Bước tới nội dung

Thành viên:Jaki090808/Nháp

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia

Hãy chọn giá đúng[sửa | sửa mã nguồn]

Hãy chọn giá đúng là phiên bản Việt Nam của trò chơi truyền hình The Price Is Right, do Ban sản xuất các chương trình giải trí, Đài Truyền hình Việt Nam thực hiện, được phát sóng lúc 20:00 thứ 4 hàng tuần trên kênh youtube VTV3 từ ngày 26 tháng 6 năm 2028 (dự kiến). Trọng tâm của chương trình là các lượt chơi đoán giá các sản phẩm, với mục đích là lĩnh thưởng bằng cách đoán đúng giá hoặc thấp hơn.

Phần đoán giá[sửa | sửa mã nguồn]

Đón khán giả may mắn[sửa | sửa mã nguồn]

Có tất cả 4 vòng đoán giá trong mỗi chương trình. Khi bắt đầu chương trình, 4 người chơi sẽ được gọi xuống sân khấu để tham gia phần đoán giá đầu tiên; ở các vòng tiếp theo, 1 khán giả may mắn sẽ được gọi tên để thay thế vị trí của người đã thắng vòng đoán giá trước đó (từ năm 2014 đến năm 2020, trong một số chương trình nhất định trong tháng, người chơi thứ 4 và/hoặc thứ 5 là khách mời của chương trình).

Vòng đoán giá (One Bid)[sửa | sửa mã nguồn]

Cả bốn người chơi sẽ tham gia đoán giá nhanh cho một sản phẩm, người đoán đúng giá hay thấp hơn gần nhất so với giá của sản phẩm thì thắng sản phẩm đó và được chọn là người chơi chính cùng với người dẫn chương trình. Nếu cả bốn người đoán cao hơn, họ sẽ phải đoán lại đến khi tìm được người đoán đúng trong số 4 người chơi.

Người chơi chính sau đó sẽ được di chuyển đến khu vực sân khấu chính để tham gia vào một trò chơi đã được chọn ngẫu nhiên cho họ, với mục tiêu là giành được giải thưởng tối đa của trò chơi. Sau khi hoàn thành trò chơi (bất kể thắng hoặc thua), người chơi sẽ đến với phần quay bánh xe số.

Luật các trò chơi[sửa | sửa mã nguồn]

Các trò chơi đang thực hiện[sửa | sửa mã nguồn]

Danh sách dưới đây bao gồm tên tiếng Việt và tên gốc của trò chơi theo phiên bản tại Hoa Kỳ.

Vì giá các sản phẩm thường là bội số của 1.000 mà hầu hết các trò chơi theo nguyên gốc của Hoa Kỳ đều chỉ sử dụng 2-5 chữ số trong giá sản phẩm nên trong một số trò chơi, giá của sản phẩm sẽ được rút gọn xuống hàng nghìn thay vì hàng đơn vị (ví dụ: 235.000đ = 235).

Bàn tay vàng (Punch-A-Bunch)[sửa | sửa mã nguồn]

Có tất cả 52 tấm séc mang giá trị tiền thưởng khác nhau được ẩn giấu trong 52 ngăn chứa của bảng trò chơi, mỗi ngăn chứa được đóng kín bằng giấy cứng in hình dấu chấm hỏi. Người chơi đấm vào những dấu chấm hỏi này để nhận tấm séc mang giá trị tiền thưởng. Mỗi dấu chấm hỏi có ẩn chứa 1 tấm séc và người chơi cần tìm được tấm séc trị giá cao nhất nằm ở đâu. Trước đó, người chơi cần phải đoán đúng giá của 4 sản phẩm. Ở mỗi sản phẩm, người chơi sẽ được xem một giá cho trước (không đúng), và đoán giá chính xác cao hơn hay thấp hơn giá tiền đó. Với mỗi sản phẩm đã đoán chính xác, người chơi được 1 lượt đấm. Nếu đoán sai cả 4 sản phẩm thì người chơi thua cuộc.

Người chơi sẽ đấm rách một dấu chấm hỏi bất kì và người dẫn chương trình sẽ lấy tấm séc từ trong ra. Sau khi nhận được tấm séc, người chơi có quyền nhận lấy hoặc bỏ qua để đến với các tấm séc kế tiếp (khi đó người chơi sẽ không được nhận phần thưởng từ tấm séc trước nữa). Nếu chỉ có 1 tấm séc duy nhất thì người chơi sẽ nhận giải thưởng từ tấm séc đó.

Ngoài ra, trò chơi này có thêm tấm séc ghi chữ "Thêm lượt". Nếu nhận được tấm séc này, người chơi có thêm 1 lượt đấm nữa. Có 2 tấm séc "Thêm lượt", tức là người chơi có thể được thêm tối đa là 2 lượt đấm.

Giá trị các tấm séc của 52 dấu chấm hỏi như sau:

  • 2 dấu chấm hỏi có tấm séc trị giá 15.000.000 đồng (trước đây là 10.000.000 đồng) và có logo của chương trình hoặc của nhà tài trợ (trước đây không có)
  • 3 dấu chấm hỏi có tấm séc trị giá 5.000.000 đồng
  • 5 dấu chấm hỏi có tấm séc trị giá 1.000.000 đồng
  • 40 dấu chấm hỏi có tấm séc mang những giá trị khác nhau (500.000 đồng, 250.000 đồng, 100.000 đồng & 50.000 đồng), mỗi giá trị có 10 dấu chấm hỏi
  • 2 dấu chấm hỏi có ghi chữ "Thêm lượt"

Trò chơi kết thúc khi người chơi quyết định nhận lấy phần thưởng, mở tấm séc cuối cùng của người chơi, chọn đúng tấm séc có phần thưởng cao nhất.

Chú Tễu (Joker)[sửa | sửa mã nguồn]

Có tất cả 5 tấm thẻ, mặt sau của 1 trong 5 tấm thẻ đó chứa hình ảnh chú Tễu, 4 tấm thẻ còn lại có logo của chương trình. Người chơi có 4 sản phẩm để đoán giá tương ứng với tối đa 4 cơ hội chọn thẻ. Người chơi cần phải xác định được vị trí đúng của 2 chữ số đã được đưa ra trong giá của mỗi sản phẩm (ví dụ: chương trình đưa ra 2 chữ số là 2 và 4, người chơi cần phải xác định xem giá đúng là 24.000 hay 42.000 đồng). Mỗi sản phẩm đoán đúng giá, người chơi sẽ được chọn một tấm thẻ. Sau 4 lượt đoán giá, người dẫn chương trình sẽ đọc câu thần chú "Tôi ra đây có phải xưng danh không nhỉ?" và lật từng tấm thẻ mà người chơi đã lựa chọn. Nếu tấm thẻ người chơi đã chọn có hình chú Tễu thì người chơi sẽ giành chiến thắng trong trò chơi này. Nếu đoán sai cả 4 sản phẩm hoặc không chọn được tấm thẻ có hình chú Tễu thì thua cuộc.

Từ 24 tháng 8 năm 2019, các đạo cụ của trò chơi này được đổi mới hoàn toàn. Khi lật thẻ, người dẫn chương trình cũng sẽ không nói câu thần chú.

Chữ X bí ẩn (Secret “X”)[sửa | sửa mã nguồn]

Một bảng hình vuông 9 ô, gồm 3 ô màu đỏ có chứa dấu hỏi ở cột giữa (có một chữ X bí ẩn được đặt ở một trong 3 ô đó) và 6 ô trống màu vàng ở 2 cột 2 bên. MC sẽ tặng trước cho người chơi 1 chữ X để đặt vào một trong 6 ô trống màu vàng. Sau đó, người chơi sẽ đoán giá 2 sản phẩm bằng cách chọn 1 trong 2 giá ở dưới mỗi sản phẩm đó. Mỗi sản phẩm chọn đúng giá, người chơi sẽ được nhận thêm 1 chữ X. Sau đó, người chơi sẽ đặt các chữ X đó vào ô màu vàng.

Sau khi đặt hết các chữ X, MC sẽ lật mở cột giữa để cho người chơi biết chữ X bí ẩn đặt ở ô nào của cột giữa. Nếu 3 chữ X (gồm 2 chữ X của người chơi và chữ X bí ẩn nằm ở cột giữa) nằm thẳng hàng (tạo thành một hàng ngang hoặc một đường chéo), người chơi sẽ chiến thắng. Nếu đoán sai cả 2 sản phẩm hoặc 3 chữ X không thẳng hàng thì người chơi thua cuộc.

Trò chơi này mô phỏng trò Tic-tac-toe (cờ ca-rô) phổ biến trước đây.

Đếm ngược (Bonkers)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi sẽ thấy 4 chữ số không chính xác (từ hàng triệu đến hàng nghìn) trong giá của giải thưởng. Trong 1 phút, người chơi cần đặt những miếng gỗ lên một vị trí trên hay dưới chữ số sai (tương ứng với lớn hơn hay nhỏ hơn chữ số đó). Xếp xong, người chơi bấm chuông kiểm tra. Nếu sai thì phải thay đổi và bấm chuông để kiểm tra lại, nếu đúng thì sẽ chiến thắng. Nếu hết 60 giây mà vẫn chưa đoán được thì không nhận được giải thưởng.

Lưu ý: Trong trường hợp có thêm chữ số hàng chục triệu (giải thưởng trị giá hàng chục triệu đồng), người chơi không cần phải đoán chữ số này.

Không mà có (Grand Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có tất cả 6 sản phẩm khác nhau được trưng bày. Người chơi phải tìm ra 4 trong số 6 sản phẩm có giá trị thấp hơn hoặc bằng con số chỉ định của chương trình và được hiển thị ở ô bên dưới. Nếu chọn đúng ngay từ lượt đầu tiên thì được nhận 10.000 đồng. Với các lần đoán đúng tiếp theo, thì mỗi lần đúng phần thưởng sẽ được nhân với 10 (giải thưởng tối đa 10.000.000 đồng). Nếu chọn đúng 3/4 sản phẩm thì người chơi có thể dừng cuộc chơi và nhận 1.000.000 đồng. Nếu chọn phải 1 trong 2 sản phẩm có giá tiền vượt quá con số chỉ định của chương trình thì người chơi thua cuộc.

Ong tìm chữ (Spelling Bee)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 1 tổ ong gồm 30 ô số, người chơi được chọn 2 ô số đầu tiên. Có 3 sản phẩm, mỗi lần đoán giá chính xác hoặc thấp hơn không quá mức quy định, người chơi được chọn thêm 1 ô số. Khi lật những ô số ra, nếu ghép đầy đủ các ô thành tên thương hiệu (được chia thành 3 phần) hoặc lựa chọn đúng 1 ô duy nhất có tên thương hiệu đầy đủ thì người chơi sẽ giành chiến thắng. Trước khi bắt đầu và sau khi mỗi ô được lật, người chơi có thể dừng cuộc chơi bất cứ lúc nào. Khi đó, người chơi sẽ nhận được số tiền là 300.000 đồng nhân với số ô còn lại chưa lật. Nếu lật ra hết các ô số mà vẫn không ghép được tên thương hiệu thì người chơi thua cuộc.

Số lượng những ô số trong trò chơi này bao gồm:

1 ô số có tên thương hiệu hoặc chương trình đầy đủ, kèm theo 1 trong 3 dạng sau:

  • 3 ô phần đầu, 11 ô phần giữa, 15 ô phần cuối
  • 15 ô phần đầu, 11 ô phần giữa, 3 ô phần cuối
  • 11 ô phần đầu, 15 ô phần giữa, 3 ô phần cuối

Số lượng các ô với mỗi tên thương hiệu hoặc chương trình có thể khác nhau.

Các tên thương hiệu được sử dụng trong trò chơi:

  • Suzuki (2004 - 2005)
  • Đồ bếp Goldsun (2005 - 2008)
  • Tân Á Đại Thành (2008 - 2010)
  • Vinasoy (2008 - 2010)
  • Biscafun (2010 - 2011)
  • Fami nguyên chất (2011 - 2016)
  • Bánh kẹo Biscafun (2011 - 2014)
  • Sữa đậu nành Fami Canxi (2014)
  • Bánh gạo Richy (2015)
  • Dầu gấc G8 (Giữa 2018 - 2019)
  • Ranee dầu ăn 100% từ cá (Đầu 2018)
  • Bộ nám đông y Ngọc Tú (Cuối 2018 - Đầu 2019)
  • VINAGA sáng mắt đẹp da (Giữa 2019)
  • Cháo sữa Burine (Cuối 2019 - 2020)

Trong trường hợp không có tên thương hiệu thì mặc định tên chương trình sẽ là mật mã trong ô chữ.

Từ 2009-2016, mỗi nhà tài trợ sẽ có 1 tên riêng để miêu tả giải thưởng (ví dụ Vinasoy gọi giải thưởng của mình là "hộp sữa bằng vàng", Tân Á Đại Thành và Biscafun gọi là "logo bằng vàng", Đồ bếp Goldsun gọi là "Dụng cụ nấu ăn bằng vàng",...).

Lưu ý: Khi đoán giá các sản phẩm lớn hơn 1 triệu đồng, người chơi sẽ được biết trước chữ số hàng triệu và chỉ phải đoán các chữ số còn lại, vì màn hình chỉ hiển thị được 3 số cuối trong giá của sản phẩm.

Sò biển (Shell Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 4 con sò (một trong số đó có viên ngọc) tương ứng với 4 sản phẩm, mỗi sản phẩm sẽ có trước một con số không chính xác. Người chơi cần đoán xem giá đúng của sản phẩm cao hơn hay thấp hơn giá đó. Nếu đoán đúng người chơi nhận được một tấm gỗ đỏ đặt vào con sò lựa chọn. Qua 4 lượt đoán nếu người chơi chọn đúng con sò có viên ngọc hoặc đoán đúng cả bốn sản phẩm thì sẽ thắng cuộc. Nếu đoán sai cả bốn sản phẩm hoặc không tìm được viên ngọc thì người chơi thua cuộc.

Lưu ý: Nếu người chơi đoán đúng cả bốn sản phẩm thì thắng ngay cuộc chơi (vì sẽ có viên ngọc) và người chơi có cơ hội nhận thêm 1.000.000 đồng tiền thưởng nếu chọn đúng con sò có viên ngọc.

Số 7 may mắn (Lucky Seven)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi được tặng 7 đồng tiền vàng và được biết sản phẩm để đoán giá (cũng là giải thưởng dành cho họ). Con số hàng chục triệu trong giá của giải thưởng sẽ hiện lên trước (đôi khi không có chữ số hàng chục triệu, nếu giải thưởng dưới 10 triệu đồng hoặc cả số hàng chục triệu và hàng triệu, nếu giải thưởng dưới 1 triệu đồng). Sau đó người chơi sẽ phải đoán các con số trong giải thưởng từ hàng triệu hoặc hàng trăm nghìn trở xuống. Nếu đoán sai, người chơi sẽ bị trừ số đồng tiền vàng bằng chênh lệch giữa con số đã đoán với con số chính xác. Người chơi sẽ nhận thêm 3 đồng mỗi khi đoán chính xác. Nếu sau các lượt đoán mà còn xu thì thí sinh thắng cuộc. Nếu hết số đồng xu bất cứ lúc nào, người chơi sẽ bị xử thua.

Lưu ý: Nếu trước lượt đoán cuối cùng mà người chơi có từ 10 đồng tiền vàng trở lên thì người chơi sẽ chiến thắng ngay mà không phải đoán chữ số cuối cùng (vì chắc chắn người chơi còn ít nhất 1 đồng tiền vàng dù người chơi có đoán chữ số cuối là bất kì chữ số nào).

Zíc zắc (Plinko)[sửa | sửa mã nguồn]

Mục tiêu của trò chơi là giành được số tiền thưởng tối đa 25.000.000 đồng (trước đây là 10.000.000 đồng). Người chơi sẽ được tặng trước 1 chiếc đĩa đỏ và đoán giá của 4 sản phẩm. Mỗi sản phẩm cho trước 2 chữ số. Người chơi chọn chữ số nằm ở bên trái nếu cho rằng chữ số hàng chục nghìn là chữ số chính xác hoặc chọn chữ số bên phải nếu cho rằng chữ số hàng nghìn là chữ số chính xác trong giá chính xác của sản phẩm. Nếu giá chính xác của sản phẩm có chứa đúng chữ số mà người chơi chọn thì sẽ được nhận thêm một chiếc đĩa đỏ. Đoán giá xong, người chơi thả những chiếc đĩa đỏ vào những ô tiền thưởng khác nhau bao gồm 0 đồng, 100.000 đồng, 500.000 đồng, 1.000.000 đồng, 5.000.000 đồng (trước 29 tháng 6 năm 2011 là 250.000 đồng, 500.000 đồng, 1.000.000 đồng, 2.000.000 đồng (không có ô 0 đồng)). Số tiền thưởng mà người chơi nhận được chính là tổng số tiền từ các ô có chiếc đĩa đỏ đã thả xuống.

  • Từ 2011 đến 2016, những chiếc đĩa đỏ còn được gọi là "những hạt đậu nành vàng" vì trò chơi này được Vinasoy tài trợ.

Chơi golf (Hole in One (or Two))[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi cần phải sắp xếp 6 sản phẩm được đưa ra theo mức giá tăng dần để xác định được vị trí đánh golf. Sắp xếp sai (sản phẩm mở sau có giá nhỏ hơn sản phẩm mở trước đó) tại đâu thì sẽ đánh tại vị trí trước nó; xếp đúng tất cả thì được đánh tại vị trí gần nhất. Nếu đánh trúng vào lỗ đích (không tính trường hợp quả bóng dội từ thành vào lỗ) thì người chơi sẽ giành chiến thắng. Người chơi có thể đánh thử bao nhiêu lần tuỳ thích trước khi đánh thật.

  • Trước đây trong 30 tháng (từ tháng 7 năm 2009 đến năm 2011), cứ 1 quý sẽ có một chương trình đặc biệt, người chiến thắng trò chơi này trong chương trình đặc biệt sẽ nhận được phần thưởng lớn là một chiếc xe ô tô (tháng 9 và tháng 12 năm 2009 là xe ô tô do hãng Lifan cung cấp; giai đoạn còn lại Topcare tài trợ ô tô giải thưởng cho người chơi - KIA Morning hoặc KIA Soul).

Túi ba gang (It's In The Bag)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 sản phẩm bị giấu trong chiếc túi ba gang (giá của sản phẩm được ghi lên túi để gợi ý trong quá trình chơi) và 6 sản phẩm tương ứng (trong đó có 1 sản phẩm không bị giấu). Người chơi sẽ tìm ra những sản phẩm bị giấu đi bằng cách lựa chọn sản phẩm ở ngoài đưa lên vị trí trên chiếc túi ba gang thích hợp và có thể thay đổi. Sau đó, MC sẽ mở lần lượt từng chiếc túi ba gang từ trái sang phải, nếu tìm đúng mỗi sản phẩm, giải thưởng sẽ được nhân đôi lần lượt là 1.000.000 VNĐ, 2.000.000 VNĐ, 4.000.000 VNĐ, 8.000.000 VNĐ & 16.000.000 VNĐ. Sau 2 sản phẩm bị giấu đầu tiên, người chơi có quyền dừng lại bất cứ lúc nào và nhận số tiền thưởng tương ứng với chiếc túi ba gang cuối cùng vừa mới mở. MC sau đó cũng sẽ công bố các sản phẩm còn lại. Nếu tìm đúng 5 sản phẩm thì người chơi thắng cuộc. Nếu tìm sai bất kỳ sản phẩm nào thì người chơi sẽ thua.

Con đường may mắn (Golden Road)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi được tặng trước 1 phần thưởng và được biết giá của giải thưởng đó, sau đó lần lượt đoán giá của cả 3 sản phẩm bằng cách tìm chữ số bị giấu đi trong giá của sản phẩm, là một trong những chữ số trong giá của sản phẩm trước. Nếu đúng hết thì được nhận thêm cả 3 sản phẩm đó, đoán sai thì trò chơi kết thúc và người chơi sẽ được nhận thêm những sản phẩm trước đó đã đoán đúng. Nếu đoán sai sản phẩm đầu tiên, người chơi chỉ nhận được phần thưởng đã tặng trước đó.

Đi siêu thị (Grocery Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 sản phẩm để người chơi mua với số lượng tùy ý trong siêu thị. Có thể mua nhiều sản phẩm. Sau khi thanh toán xong, người chơi phải tiêu đúng số tiền nằm trong cột mốc quy định thì mới chiến thắng trò chơi. Nếu số tiền đã tiêu thấp hơn hoặc cao hơn mốc quy định thì người chơi thua cuộc.

Người chơi sẽ không được biết trước giá tiền của các sản phẩm, chỉ khi nào người chơi chọn xong sản phẩm và thanh toán thì MC mới công bố giá của từng sản phẩm và tổng số tiền người chơi đã bỏ ra để mua hàng.

  • Từ 3 tháng 6 năm 2012 đến 31 tháng 3 năm 2013, cứ mỗi tháng lại có một chương trình đặc biệt, người chiến thắng trò chơi này sẽ nhận giải thưởng lớn là một chiếc xe máy Piaggio Fly.

Lưu ý: Vì máy tính tiền chỉ hiển thị được tối đa 5 chữ số nên đối với những số tiền lên đến hàng trăm nghìn, máy sẽ chỉ hiển thị 3 hoặc 5 chữ số đầu tiên.

1 hàng dọc (Line'em Up)[sửa | sửa mã nguồn]

1 hàng dọc có ẩn chứa giá tiền của 1 sản phẩm (là giải thưởng dành cho người chơi), trong đó có 3 hàng ngang chứa giá tiền của 3 sản phẩm khác nhau. Người chơi cần tìm ra các con số trên những tấm bảng tại những vị trí sao cho tạo được 1 hàng dọc chứa đúng giá của bộ giải thưởng. Người chơi có 1 lần thay đổi nếu sai, nếu tìm được con số chính xác thì thắng giải gồm bộ giải thưởng và 3 sản phẩm còn lại, nếu sau 2 lần mà vẫn sai thì thua cuộc.

Két sắt (Safe Crackers)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng lớn được trưng bày trong két sắt và người chơi cần phải mở két sắt để thắng giải thưởng. Mã số của két sắt là giá của một sản phẩm nhỏ được giới thiệu cho người chơi ở cánh cửa bên cạnh và nhiệm vụ là hãy tìm ra những con số ở 3 nút vặn sao cho mật mã két sắt tương ứng với giá đúng của sản phẩm. Nếu tìm đúng (lắp đúng mã số cho két sắt và đèn xanh bật sáng), người chơi thắng cuộc với bộ giải thưởng và sản phẩm còn lại. Còn ngược lại (lắp sai mã số cho két sắt và đèn đỏ bật sáng) thì người chơi thua cuộc.

Lưu ý: Trong trường hợp có thêm chữ số hàng triệu (thường là 1, 2, 3), đó là chữ số đúng, người chơi không cần phải đoán, do mã số của két sắt chỉ có 3 chữ số.

Chạy đua (Race Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi sẽ nhận 4 tấm bảng ghi giá của 4 sản phẩm. Trong vòng 45 giây, người chơi sẽ treo các tấm bảng này vào kệ đặt trước sản phẩm. Sau đó, người chơi kéo cần gạt xuống để kiểm tra kết quả. Nếu màn hình hiển thị số 4 (cả bốn sản phẩm đặt đúng) thì chiến thắng; màn hình hiển thị số 0, số 1 hay số 2, người chơi phải thay đổi. Nếu hết giờ mà vẫn chưa chiến thắng thì MC sẽ kiểm tra giá đúng của sản phẩm. Nếu đúng sản phẩm nào thì người chơi nhận được sản phẩm đó.

Lưu ý: Không bao giờ có số 3 xuất hiện trên bảng điện tử, nghĩa là không có trường hợp người chơi nhận được 3 sản phẩm, vì theo quy tắc, cả bốn tấm bảng đều phải được đặt vào các kệ. Nếu 3 bảng đặt đúng thì bảng còn lại đúng; ngược lại, 2 bảng đặt đúng và 1 bảng đặt sai thì bảng còn lại sai. Nếu thiếu 1 trong 4 bảng chưa được đặt vào kệ thì không thể kiểm tra được (hiện số 0).

Con số may mắn (Money Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 9 ô số chứa giá của một bộ sản phẩm, người chơi sẽ phải đoán giá bằng cách chọn lựa các ô số để lắp vào đầy đủ tên thương hiệu (thường là ChocoVina của Biscafun (2013-2014), Bánh gạo Richy (2014-2015)). Người chơi sẽ được biết trước chữ số ở giữa (hàng trăm nghìn) của giá bộ sản phẩm. Trong quá trình chơi, người chơi chỉ được phép sai 3 số, nếu chọn đúng các ô số có thương hiệu trước khi sai số thứ 4 thì thắng và nhận 12.000.000 đồng, nếu chọn sai đến số thứ 4 thì thua cuộc và nhận được tổng số tiền là tổng 4 số mà người chơi đã chọn sai nhân với 1.000 đồng.

Mạo hiểm (Danger Price)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi sẽ nhìn thấy con số của chương trình đưa ra và phải chọn 3 trong số 4 sản phẩm cho người chơi có giá không phải là số đó. Nếu chọn 3 sản phẩm đúng thì thắng và nhận được cả 4 sản phẩm. Ngược lại, nếu chọn phải sản phẩm có giá trùng với số đó thì người chơi thua cuộc nhưng vẫn nhận được các sản phẩm đã đoán đúng trước đó.

Điểm thưởng (Bonus Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 4 sản phẩm được đưa ra cùng một giá cho trước. Người chơi cần đoán giá đúng cao hơn hay thấp hơn so với giá đó. Nếu đoán đúng người chơi sẽ được ô đó để chơi. Sau 4 lượt, nếu như ô "Trúng thưởng" gắn với một trong số các ô đoán đúng hoặc người chơi đoán đúng cả bốn sản phẩm thì người chơi thắng cuộc. Nếu đoán sai cả bốn sản phẩm hoặc ô trúng thưởng xuất hiện ở ti vi đoán sai thì thua cuộc.

Lưu ý: Nếu người chơi đoán đúng cả bốn sản phẩm thì thắng ngay trò chơi (vì chắc chắn có ô "Trúng thưởng") và có cơ hội được nhận thêm 1.000.000 VNĐ tiền thưởng nếu chọn đúng ô "Trúng thưởng".

Đồng hồ may mắn (Clock Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có hai sản phẩm được giới thiệu cho người chơi. Trong 30 giây, người chơi cần đoán giá đúng của sản phẩm. MC sẽ đưa ra gợi ý rằng số tiền người chơi vừa đoán là cao hơn hay thấp hơn so với giá đúng của sản phẩm. Sau 30 giây, nếu đoán đúng giá của cả 2 sản phẩm thì thắng cuộc và nhận được cả 2. Nếu hết giờ mà không đoán được giá của sản phẩm này thì thua. Còn nếu người chơi đoán được sản phẩm trước, nhưng sau thời gian quy định của chương trình mà không đoán được giá của sản phẩm sau thì người chơi nhận được sản phẩm trước.

Xúc xắc (Dice Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi sẽ được biết trước chữ số hàng chục triệu trong giá của giải thưởng (Thường là 1; 2 hoặc 0) và phải đoán giá của giải thưởng đó bằng cách tung cả 4 quân xúc xắc qua vạch vàng và MC sẽ đặt vào 4 ô vuông ở giữa cả 2 màn hình tương ứng với những hàng của giá giải thưởng. Sau đó, người chơi sẽ phải đoán xem con số ở hàng đó lớn hơn (lựa chọn màn hình bên trên) hoặc bé hơn (lựa chọn màn hình bên dưới) số của mặt xúc xắc. Nếu đoán đúng hết, người chơi sẽ giành chiến thắng. Đoán sai bất kỳ hàng nào thì thua cuộc. Lưu ý: Vì xúc xắc có 6 mặt, trong trò chơi này, các chữ số trong giá của giải thưởng cần đoán chỉ nằm trong khoảng từ 1 đến 6, không bao giờ sử dụng các số 7, 8, 9, 0. Nên sẽ có các trường hợp sau người chơi không cần đoán (nếu người chơi không cần đoán cả 4 hàng thì thắng cuộc ngay):

  • Khi tung xúc xắc vào đúng con số chính xác của hàng đó (màn hình hiển thị chữ số hiện ra là 2; 3; 4; 5 ở màn hình bên trên và viền màn hình không sáng).
  • Khi tung xúc xắc được 1 (Nhất) hoặc 6 (Lục), số đúng sẽ luôn cao hơn hoặc bằng 1 hoặc thấp hơn hoặc bằng 6 (Lúc đó, màn hình hiển thị chữ số không hiện ra 1 hoặc 6, chỉ hiện viền sáng) hoặc đúng con số chính xác của hàng đó (màn hình sẽ hiển thị chữ số hiện ra 1 ở màn hình bên dưới hoặc 6 ở màn hình bên trên và viền màn hình sẽ sáng).

Đổi chỗ (Make Your Move)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 3 giải thưởng và 9 chữ số. Người chơi sẽ đoán giá chính xác cho 3 giải thưởng bằng cách di chuyển những tấm bảng đến các chữ số tương ứng với giá của sản phẩm (số tiền của những giải thưởng khác nhau không được trùng nhau). Trong đó sẽ có giải thưởng gồm 2 chữ số, giải thưởng 3 chữ số và giải thưởng 4 chữ số. Nếu đoán đúng 2 giải thưởng hoặc đoán đúng giải thưởng xếp ở giữa thì nhận được cả 3 (vì các giải thưởng còn lại cũng được đặt đúng), nếu sai 2 giải thưởng thì người chơi sẽ nhận được giải thưởng đã đoán đúng, nếu sai cả 3 giải thưởng thì thua cuộc.

Lựa chọn thông minh (Most Expensive)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi phải lựa chọn 1 sản phẩm có giá cao nhất trong số 3 sản phẩm đã được đưa ra. Nếu lựa chọn đúng thì người chơi được nhận cả 3 sản phẩm đó, ngược lại không được nhận bất kỳ sản phẩm nào.

Chìa khóa vàng (Master Key)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 3 phần thưởng tương ứng với 3 ổ khóa và 5 chiếc chìa khóa (1 chìa không mở được ổ nào, 1 chìa mở được cả ba ổ và 3 chiếc còn lại, mỗi chìa mở được 1 ổ). Người chơi đoán chính xác giá của 2 sản phẩm để nhận tối đa 2 chiếc chìa khoá. Ở mỗi sản phẩm, người chơi sẽ nhìn thấy 3 chữ số. Nhiệm vụ của người chơi là xác định xem giá chính xác là 2 chữ số đầu hay 2 chữ số cuối vì giá của sản phẩm luôn có chữ số ở giữa (Ví dụ: 3 chữ số xếp theo thứ tự từ trái sang phải lần lượt là 2; 7; 5, khi đó người chơi có quyền chọn 27.000 đồng hay 75.000 đồng là giá đúng). Mỗi lần đoán đúng giá, người chơi được chọn 1 chiếc chìa khóa. Sau khi có chìa khóa, người chơi sẽ sử dụng chúng để mở khóa. Mở được ổ nào, chữ "THẮNG" sẽ xuất hiện và người chơi sẽ nhận phần thưởng ở ổ khóa đó. Nếu tìm được chiếc chìa khoá mở được cả 3 ổ khóa thì người chơi sẽ chiến thắng tuyệt đối và nhận được cả 3. Nếu đoán sai cả 2 sản phẩm hoặc chọn phải chiếc chìa khóa không mở được ổ nào khi chỉ đoán đúng 1 sản phẩm thì thua cuộc.

Đồng vàng (Pass The Buck)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 6 tấm bảng được đánh số từ 1 đến 6. Người chơi được tặng 1 lượt chọn bảng, sau đó đoán giá ở 2 lượt. Mỗi lượt đoán giá có 2 sản phẩm (1 sản phẩm có giá đúng và 1 sản phẩm có giá sai), người chơi cần phải xác định xem sản phẩm nào có giá sai. Nếu đoán đúng, người chơi có thêm một lượt chọn bảng.

Sau đó, người chơi được chọn bảng. Đằng sau những tấm bảng có các giải thưởng: 1.000.000 VNĐ, 2.000.000 VNĐ, 3.000.000 VNĐ, 5.000.000 VNĐ, Đồng vàng (giải thưởng lớn nhất) và ô trống. Nếu chỉ có 1 tấm bảng duy nhất thì người chơi sẽ nhận giải thưởng bên trong tấm bảng đó. Trong trường hợp có 2 lượt chọn bảng trở lên, nếu tấm bảng đầu tiên được mở mà người chơi không thích giải thưởng bên trong thì có thể mở tấm bảng kế tiếp và không nhận phần thưởng ở tấm bảng trước đó nữa. Nếu mở đúng tấm bảng có chứa hình Đồng vàng thì người chơi sẽ có được giải thưởng lớn nhất. Nếu mở tấm bảng ra có ghi con số thì người chơi sẽ nhận được số tiền thưởng tương ứng. Nếu chọn phải vào tấm bảng không có gì tức là người chơi không được thưởng.

Trò chơi kết thúc khi chọn lấy phần thưởng, mở tấm bảng cuối hoặc mở tấm bảng có ĐỒNG VÀNG.

Lá bài may mắn (Card Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng được đưa ra để người chơi đoán giá. Mốc quy định bằng hoặc thấp hơn không quá số tiền mà người chơi rút được khi trò chơi bắt đầu, được tính bằng giá trị số trên lá bài đã rút nhân với 100.000 đồng. Để xác định mục tiêu, người chơi sẽ bốc 1 lá. Sau đó người chơi sẽ rút các lá bài trong bộ tú lơ khơ gồm 52 lá. Mỗi lần rút, giá đoán của người chơi tăng lên bằng số đơn vị trên lá bài nhân 100.000 đồng (các lá J, Q, K tính 1.000.000 đồng). Rút trúng lá Át, người chơi được cộng vào giá đoán của mình bất kì giá trị nào. Người chơi được quyền dừng lại bất cứ lúc nào khi người chơi thấy giá đoán nằm trong khoảng quy định. Nếu đúng, người chơi thắng cuộc, nếu thấp hơn khoảng giá chọn được hoặc cao hơn giá đúng thì thua.

Hoán vị (Swap Meet)[sửa | sửa mã nguồn]

Chương trình sẽ cho trước 1 sản phẩm, sau đó sẽ cho thêm 3 sản phẩm nữa. Người chơi phải tìm xem 1 trong 3 sản phẩm nào có giá giống với sản phẩm ban đầu. Tìm đúng người chơi chiến thắng và nhận được 2 sản phẩm tìm được đúng giá. Nếu không tìm đúng thì thua cuộc.

Hãy điền số (Any Number)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 2 giải thưởng được đưa ra để đoán giá và 3 giá tiền (gồm 2 giá tiền của 2 giải thưởng và 1 mức giá tiết kiệm). Người chơi sẽ điền các chữ số trong tập hợp từ 0 đến 9. Người chơi sẽ được biết chữ số đầu tiên của giá tiền đầu tiên. Nếu hoàn thành giá tiền nào, người chơi sẽ nhận được giải thưởng đó, nếu hoàn thành mức giá tiết kiệm người chơi chỉ nhận được số tiền tiết kiệm.

Chiếc cân may mắn (Balance Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 4 quả cân với các mức giá bất kì. Người

Hãy chỉnh sửa (Bargain Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 2 giải thưởng

Mục tiêu (Bullseye)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 sản phẩm được đưa ra, thí sinh sẽ mua 3 trong 5 sản phẩm sao cho số tiền tiêu từ 100.000 đồng đến 120.000 đồng. Mỗi lần mua, MC sẽ tiết lộ giá của sản phẩm đó và giá đó sẽ tăng gấp 3 lần. Nếu tổng số tiền tiêu cho một vật phẩm từ 20.000 đồng đến 120.000 đồng, MC sẽ đặt một điểm đánh dấu theo số đầu của giá tiền của sản phẩm trên tấm bia phi tiêu để biểu thị nó. Nếu tổng ít hơn 20.000 đồng hoặc trên 120.000 đồng, không có điểm đánh dấu nào được đặt.

Có 2 cách chiến thắng:

  • Tổng số tiền tiêu trong khoảng từ 100.000 đồng - 120.000 đồng ở 1 trong 3 lần thử bất kỳ.
  • Nếu sau 3 lần thử mà tổng số tiền tiêu của thí sinh không đạt được phạm vi 100.000 đồng - 120.000 đồng, người chơi sẽ giành chiến thắng nếu dấu hiệu mục tiêu nằm sau 1 trong 3 thẻ giá của một mặt hàng mà người chơi mua được.

Hãy kiểm tra (Check Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Làm thủ tục (Check-Out)[sửa | sửa mã nguồn]

Leo núi (Cliff Hangers)[sửa | sửa mã nguồn]

Thí sinh phải đối mặt với một sườn núi được chia thành 25 bậc, với hình một người leo núi ở chân và một vách đá ở trên cùng. Người chơi sau đó sẽ phải đoán giá của ba giải thưởng nhỏ, mỗi giải một. Người leo núi di chuyển một bước lên dốc cho mỗi ngàn đồng chênh lệnh giữa giá đúng và giá đoán, và giá chính xác sẽ được tiết lộ cho đến khi người leo núi dừng lại hoặc rơi khỏi vách đá. Nếu tổng số tiền lệnh của thí sinh trong cả ba lần đoán không quá 25.000 đồng, người chơi sẽ chiến thắng và nhận được cả ba giải thưởng nhỏ và một giải thưởng lớn hơn. Nếu người leo núi rơi khỏi vách đá, trò chơi kết thúc và người chơi sẽ nhận được những giải thưởng nhỏ mà họ đã đoán giá trước khi cú ngã xảy ra.

Đến hay đi (Coming or Going)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng được đưa ra để người chơi đoán giá. Có một cái kệ, trên kệ có một dãy số gồm 4 hoặc 5 chữ số, người chơi sẽ đoán giá bằng cách nghiêng kệ sang trái hoặc sang phải (ví dụ: Có 4 chữ số 9; 5; 8; 9, giá đúng là 9.589.000 đồng hoặc 9.859.000 đồng). Nếu đúng, người chơi thắng cuộc. Nếu nghiêng kệ sai thì thua cuộc

Chọn số (Cover Up)[sửa | sửa mã nguồn]

Làm toán (Do the Math)[sửa | sửa mã nguồn]

Chữ X đôi (Double Cross)[sửa | sửa mã nguồn]

Một bảng hình chữ X có hai hàng, mỗi hàng bảy chữ số, cắt nhau ở chữ số thứ tư. Mỗi hàng tương ứng với một giải thưởng và chứa một thanh đánh dấu bốn chữ số liên tiếp. Người chơi sẽ đoán giá bằng cách di chuyển một trong hai tấm bảng sang con số đúng. Khi một trong hai thanh được di chuyển, thanh kia sẽ di chuyển theo cùng một cách. Nếu đúng 1 trong 2 sản phẩm, thí sinh thắng cuộc và giành được cả hai giải thưởng (vì theo quy tắc, sản phẩm còn lại cũng được đặt đúng), nếu sai, người chơi còn 1 lần thay đổi nữa. Nếu vẫn sai thì thua cuộc.

Tiền may mắn (Double Prices)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng được đưa ra để người chơi đoán giá. Có 2 mức giá, người chơi sẽ chọn 1 trong 2 mức giá. Nếu đúng, người chơi thắng giải, ngược lại thì thua cuộc.

Sắp xếp (Easy as 1 2 3)[sửa | sửa mã nguồn]

Chiếc thẻ giá (Five Price Tags)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 tấm bảng giá, trong đó có 1 tấm bảng ghi giá đúng của giải thưởng đã cho lúc đầu, người chơi sẽ phải đoán giá bằng cách chọn bảng. Người chơi cần đoán đúng giá của 4 sản phẩm với hy vọng chọn tấm bảng có giá đúng. Để làm được điều đó, người chơi cần đoán đúng giá của cả 4 sản phẩm. Mỗi lần đoán giá, chương trình sẽ cho trước một giá tiền và đoán xem giá đó đúng hay sai. Nếu đoán đúng người chơi được chọn một tấm bảng. Qua 4 lượt đoán, nếu tấm bảng được chọn có chữ "ĐÚNG" thì sẽ thắng và nhận sản phẩm đã xuất hiện lúc đầu. Nếu đoán sai cả 4 sản phẩm hoặc các tấm bảng của người chơi đều có chữ "SAI" thì thua cuộc.

Hãy đảo ngược (Flip Flop)[sửa | sửa mã nguồn]

Một bảng trò chơi hiển thị bốn chữ số trong giá của giải thưởng được sắp xếp theo cặp (ví dụ: 12 | 34) trên hai bảng. Người chơi cần đảo ngược ít nhất một trong các cặp chữ số. Thí sinh có thể "lật" cặp đầu tiên (2.134.000 đồng), "lật" cặp thứ hai (1.243.000 đồng), hoặc "lật ngược" cả hai cặp (2.143.000 đồng). Thí sinh thắng giải nếu lựa chọn đúng.

Khung hình may mắn (Freeze Frame)[sửa | sửa mã nguồn]

Một vòng quay gồm 8 chữ số, đều là các chữ số có hai chữ số. Vòng quay sẽ quay lần lượt và mỗi lần khi hai chữ số vào khung thì sẽ quay tiếp. Người chơi khi thấy hai ô trong khung là đúng thì kéo cần để vòng quay dừng. Nếu đúng cả hai ô, người chơi thắng giải, nếu sai (dù chỉ 1 ô) thì thua cuộc.

Tiền xăng (Gas Money)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 tấm bảng giá, trong đó có 1 mức giá là giá đúng của giải thưởng đưa ra lúc đầu. Người chơi sẽ chọn 4 trong 5 mức giá sai, sau đó MC sẽ mở tấm bảng ra, nếu sau tấm bảng có chữ "SAI", người chơi sẽ được chọn 1 trong 4 tấm bảng. Ẩn sau các tấm bảng có các giải thưởng: 1.000.000 đồng, 2.000.000 đồng, 3.000.000 đồng và 4.000.000 đồng. Sau mỗi lần chọn bảng, người chơi có quyền dừng chơi và nhận tổng số tiền sau khi dừng chơi. Nếu chọn phải tấm bảng có giá đúng thì thua cuộc. Nếu chọn đúng 4 tấm bảng có giá sai thì người chơi thắng cuộc với 10.000.000 đồng và có cả giải thưởng đã cho lúc đầu.

Dãy xe may mắn (Gridlock!)[sửa | sửa mã nguồn]

Giảm nửa (Half Off)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng tiền mặt 10.000.000 đồng được giấu trong một trong 16 hộp. Có 3 lần đoán giá. Trong mỗi lần đoán giá có 2 sản phẩm, người chơi cần xác định xem sản phẩm nào đã bị giảm giá. Nếu đoán đúng một nửa số ô còn lại sẽ bị loại bỏ, để lại hộp thắng cuộc. Sau đó, thí sinh sẽ chọn hộp để chơi. Nếu trong hộp đó có ghi số thì người chơi thắng cuộc và nhận 10.000.000 đồng. Nhưng nếu chọn phải hộp không có gì tức là người chơi thua cuộc.

Lưu ý: Nếu đoán đúng cả ba lần sẽ được thưởng 1.000.000 đồng và tất cả các hộp không có gì (trừ hộp có số) sẽ bị loại bỏ để người chơi nhận thêm 10.000.000 đồng.

Chọn hàng (Hi Lo)[sửa | sửa mã nguồn]

Ghế nóng (Hot Seat)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 sản phẩm được trưng bày trên sân khấu (trong mỗi sản phẩm sẽ cho một giá tiền sai). Người chơi sẽ ngồi lên chiếc ghế có 2 nút xanh dương và đỏ (xanh dương là thấp và đỏ là cao) để chơi. Trong 35 giây, người chơi sẽ xác định giá đúng lớn hơn hay bé hơn giá đó bằng cách bấm 1 trong 2 nút. Sau khi xác định xong mỗi sản phẩm thì ghế sẽ chuyển sang sản phẩm tiếp theo. Sau khi xác định xong cả năm sản phẩm, MC sẽ kiểm tra giá đúng của sản phẩm, nếu đoán đúng thì phần thưởng sẽ tăng lên lần lượt là: 500.000 đồng, 2.500.000 đồng, 5.000.000 đồng, 10.000.000 đồng và 20.000.000 đồng. Sau khi đã có được 500.000 đồng (đoán đúng sản phẩm đầu tiên), người chơi có thể dừng chơi và nhận số tiền ứng với sản phẩm vừa mới đúng. Nếu đúng cả năm sản phẩm thì người chơi thắng cuộc với 20.000.000 đồng và có cả năm sản phẩm trên. Nếu sai (dù chỉ 1 sản phẩm) thì thua cuộc và chiếc ghế sẽ phát nổ, nhưng người chơi sẽ nhận được những sản phẩm trước đó đã đoán đúng (hoặc hết giờ mà vẫn chưa đoán giá cho cả 5 sản phẩm cũng bị xử thua

Đường trượt xúc xắc (Let 'em Roll)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 quân xúc xắc (3 mặt Đồng Vàng, 1 mặt 500.000 đồng, 1 mặt 1.000.000 đồng và 1 mặt 1.500.000 đồng) Người chơi được tặng trước 1 lần tung và đoán đúng giá 2 lần để cố tối đa 3 lần tung (mỗi một lượt đoán giá, chương trình sẽ cho trước một giá tiền sai và đoán giá đúng lớn hơn hay bé hơn giá đúng. Nếu đoán đúng, người chơi được 1 lần tung). Đoán giá xong, người chơi tung cùng lúc 5 viên xúc xắc từ đường trượt xuống đĩa. Sau mỗi lần tung, người chơi có quyền tung tiếp hay dừng lại. Nếu tung tiếp, các viên tung ra hình Đồng Vàng sẽ giữ lại và người chơi tung những viên còn lại. Nếu tung được ra cả 5 viên Đồng Vàng thì người chơi sẽ có được giải thưởng lớn nhất. Nếu hết lần tung mà vẫn chưa đủ 5 viên Đồng Vàng thì người chơi được nhận tổng số tiền trên các viên chưa ra được hình Đồng Vàng.

Phép lạ (Magic #)[sửa | sửa mã nguồn]

Có hai giải thưởng và người chơi sẽ cho biết giải nào có giá cao hơn. Sau đó, người chơi kéo một đòn bẩy để điều chỉnh một "con số kỳ diệu" trên màn hình sao cho nó nằm giữa hai mức giá. Người chơi thắng cả hai giải nếu đặt đúng số.

Nhiều hay ít (More Or Less)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 4 sản phẩm và 1 giải thưởng lớn để đoán giá, mỗi một sản phẩm sẽ cho giá tiền sai và người chơi cần đoán xem giá đúng cao hay thấp hơn giá đó. Nếu đúng hết thì nhận được cả 5 giải thưởng, đoán sai thì trò chơi kết thúc và người chơi sẽ nhận được những sản phẩm trước đó đã đoán đúng. Nếu đoán sai sản phẩm đầu tiên thì thua cuộc.

Ngày xưa hoặc Bây giờ (Now....or Then)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 6 sản phẩm, mỗi sản phẩm được đánh dấu một giá, được sắp xếp trên một bảng trò chơi hình tròn. Bảng điều khiển cũng hiển thị một tháng và năm, thường là từ 8 đến 12 năm trước. Thí sinh chọn một sản phẩm và phải xác định xem giá của mặt hàng đó là giá hiện tại (bây giờ) hay giá của ngày đã chỉ định trước đó (sau đó). Để giành chiến thắng trong trò chơi, người chơi phải đoán đúng 3/6 sản phẩm. Trò chơi kết thúc nếu đoán sai (lúc đó người chơi thua cuộc).

Đổi số (One Away)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng có giá không chính xác được đưa ra. Mỗi chữ số riêng lẻ được hiển thị cao hơn một chữ số hoặc thấp hơn một chữ số so với chữ số chính xác trong giá. Người chơi điều chỉnh từng chữ số và thắng giải nếu chọn đúng cả năm chữ số. Nếu sai cả năm chữ số, thí sinh thua cuộc. Nếu không, người đó sẽ được cho biết tổng số chữ số được đặt chính xác, nhưng không cụ thể là chữ số nào và sẽ thay đổi các số đặt sai.

Giá nào đúng? (One Right Price)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 2 giải thưởng và 1 tấm bảng có giá tiền. Người chơi phải xác định xem tấm bảng đó nên đặt vào giải thưởng nào. Tìm đúng, người chơi thắng cả hai giải thưởng. Nếu không tìm đúng thì thua cuộc.

Giá nào sai? (One Wrong Price)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 3 giải thưởng, mỗi giải có giá đi kèm. Hai giá đúng và một giá không chính xác. Người chơi phải xác định xem giải thưởng nào có giá sai. Tìm đúng, người chơi thắng cả ba giải thưởng. Nếu không tìm đúng thì thua cuộc.

Người tìm đường (Pathfinder)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng được đưa ra để người chơi đoán giá. Một ô lưới 25 chữ số (đều là các chữ số từ 0 đến 9), trên đó người thi phải đi trên con đường năm bước để tìm ra giá của giải thưởng để giành chiến thắng. Thí sinh bắt đầu ở ô vuông chính giữa, có chứa chữ số đầu tiên và mỗi ô vuông đúng theo chiều ngang hoặc chiều dọc liền kề với ô trước nó. Không được phép bước theo đường chéo, bước lùi và bước lên các ô vuông đã sử dụng. Nếu người dự thi bước vào một chữ số không chính xác bất kỳ lúc nào, họ phải sao lưu đến chữ số chính xác cuối cùng và kiếm chữ số bằng cách đoán giá sản phẩm. Thí sinh phải chọn đúng giá trong hai giá. Nếu đoán đúng người chơi sẽ được biết chữ số tiếp theo trong giá tiền. Nếu sai, người đó có thể cố gắng giành thêm chữ số thứ hai với sản phẩm thứ hai. Nếu thí sinh bước vào một chữ số không chính xác mà không còn giải thưởng nhỏ nào hoặc đoán sai giá của sản phẩm thứ ba thì thua cuộc.

Trả tiền thuê nhà (Pay the Rent)[sửa | sửa mã nguồn]

Chọn số (Pick-a-number)[sửa | sửa mã nguồn]

Chọn cặp (Pick-a-pair)[sửa | sửa mã nguồn]

Thay đổi túi (Pocket Change)[sửa | sửa mã nguồn]

Kéo xuống (Push Over)[sửa | sửa mã nguồn]

Đo giá (Range Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Đua ngựa (Rat Race)[sửa | sửa mã nguồn]

Mua hàng (Shopping Spree)[sửa | sửa mã nguồn]

Thay đổi (Side by Side)[sửa | sửa mã nguồn]

Squeeze Play[sửa | sửa mã nguồn]

Stack the Deck[sửa | sửa mã nguồn]

Chuyển đổi (Switcheroo)[sửa | sửa mã nguồn]

3 dấu tích (3 Strikes)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 chữ số có trong giải thưởng được hiển thị cho người chơi và được đặt trong 1 túi có 3 dấu tích. Người chơi phải rút ra 1 chữ số và xác định vị trí của nó có trong giải thưởng. Nếu người chơi hoàn thành các chữ số có trong giải thưởng trước khi rút ra 3 dấu tích thì người chơi sẽ thắng giải, nhưng nếu rút ra 3 dấu tích trước khi hoàn thành các chữ số có trong giải thưởng thì thua.

Hoán đổi (Switch?)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 2 giải thưởng được hiển thị cho người chơi, mỗi giải thưởng có giá khác nhau. Người chơi phải xác định xem giá có đúng với giải thưởng hay không hoặc có nên đổi giá không. Nếu thành công, người chơi thắng cả 2 giải thưởng, nhưng nếu không thành công thì thua cuộc.

Các trò chơi được thực hiện trong các ngày hội thể thao (U23 Châu Á, World Cup, Euro, AFF Cup, Sea Games, Asian Cup, Olympic)[sửa | sửa mã nguồn]

Thêm 1 (Add 'Em Up)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng có giá chứa bốn chữ số duy nhất và được cho biết tổng của chúng. Người chơi đầu tiên sẽ được biết trước chữ hàng triệu và phải đoán lần luợt ba chữ số còn lại. Tổng tất cả các chữ số đoán đúng được hiển thị trên bảng trò chơi. Để giành được phần thưởng, người chơi phải hoàn thành tất cả các chữ số còn thiếu trước khi sai 2 số.

Mục tiêu (Bullseye)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi có bảy cơ hội để đoán giá của một sản phẩm (cũng là giải thưởng dành cho họ). Với mỗi lượt đoán, MC sẽ gợi ý cho người chơi biết giá đoán cao hơn hay thấp hơn giá đúng. Nếu trong 7 cơ hội đoán đúng thì thắng cuộc.

Đồng hồ may mắn (Clock Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có hai sản phẩm được giới thiệu cho người chơi. Trong 30 giây, người chơi cần đoán giá đúng của sản phẩm. MC sẽ đưa ra gợi ý rằng số tiền người chơi vừa đoán là cao hơn hay thấp hơn so với giá đúng của sản phẩm. Nếu đoán đúng giá của cả hai sản phẩm trong 30 giây thì thắng cuộc với 5.000.000 đồng và có cả 2 sản phẩm trên. Nếu hết giờ mà không đoán được giá của sản phẩm đầu tiên thì sẽ không được nhận sản phẩm nào cả. Còn nếu người chơi đoán được sản phẩm đầu tiên, sau đó hết giờ mà không đoán được giá của sản phẩm thứ hai thì người chơi sẽ nhận được sản phẩm thứ nhất.

Không mà có (Grand Game)[sửa | sửa mã nguồn]

Có tất cả 6 sản phẩm khác nhau được trưng bày. Người chơi phải tìm ra 4 trong số 6 sản phẩm có giá trị bé hơn hoặc bằng con số cho phép của chương trình. Nếu chọn đúng ngay từ lượt đầu tiên thì được nhận 20.000 đồng. Nếu đoán đúng nữa thì phần thưởng cứ thế nhân với 10 (giải thưởng tối đa 20.000.000 đồng). Sau khi chọn đúng sản phẩm đầu tiên, người chơi có thể dừng chơi và nhận phần thưởng ứng với sản phẩm vừa mở. Nếu như chọn phải 1 trong số cả 2 sản phẩm có giá tiền lớn hơn con số chỉ định của chương trình thì người chơi sẽ phải dừng phần chơi và ra về tay trắng.

Giảm nửa (Half Off)[sửa | sửa mã nguồn]

Một giải thưởng tiền mặt 25.000.000 đồng được giấu trong một trong 16 hộp. Có 3 lần đoán giá. Trong mỗi lần đoán giá có 2 sản phẩm, người chơi cần xác định xem sản phẩm nào đã bị giảm giá. Nếu đoán đúng một nửa số ô còn lại sẽ bị loại bỏ, để lại hộp thắng cuộc. Sau đó, thí sinh sẽ chọn hộp để chơi. Nếu trong hộp đó có ghi số thì người chơi thắng cuộc và nhận 25.000.000 đồng. Nhưng nếu chọn phải hộp không có gì tức là người chơi thua cuộc.

Lưu ý: Nếu đoán đúng cả ba lần sẽ được thưởng 1.000.000 đồng và tất cả các hộp không có gì (trừ hộp có số) sẽ bị loại bỏ để người chơi nhận thêm 25.000.000 đồng.

Chơi golf (Hole in One (or Two))[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi cần phải sắp xếp 6 sản phẩm được đưa ra theo mức giá tăng dần để xác định được vị trí đánh golf. Sắp xếp sai tại đâu thì sẽ đánh tại vị trí trước nó; xếp đúng hết thì sẽ được đánh tại vị trí gần nhất và được 1.000.000 đồng. Nếu đánh trúng vào lỗ đích (không tính trường hợp quả bóng dội từ thành vào lỗ) thì người chơi sẽ giành chiến thắng trong trò chơi này. Người chơi có thể đánh thử bao nhiêu lần tuỳ thích trước khi đánh thật.

Túi ba gang (It's In The Bag)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 sản phẩm đựng bên trong 5 chiếc túi ba gang (giá của những sản phẩm được ghi ở bên ngoài để gợi ý trong quá trình chơi) và 6 bản sao của những sản phẩm đó (1 bản sao không dùng). Người chơi sẽ đặt những bản sao lên trên chiếc túi ba gang thích hợp. Sau đó, MC sẽ mở lần lượt từng chiếc túi ba gang, nếu bản sao của sản phẩm trùng khớp với sản phẩm gốc đựng ở bên trong chiếc túi ba gang, giải thưởng sẽ được tăng lên lần lượt là 1.000.000 đồng, 2.000.000 đồng, 4.000.000 đồng, 8.000.000 đồng và 24.000.000 đồng. Sau khi có được 1.000.000 đồng (đoán đúng sản phẩm đầu tiên nằm ở bên trong chiếc túi ba gang đầu tiên), người chơi có quyền dừng lại bất cứ lúc nào và nhận số tiền thưởng tương ứng với chiếc túi ba gang vừa mới mở. Sau mỗi lần đúng, người chơi có thể đổi vị trí của các sản phẩm, MC sau đó cũng sẽ công bố các sản phẩm còn lại. Nếu 5 sản phẩm được đặt trùng khớp thì người chơi thắng cuộc với 24.000.000 đồng và có cả 6 sản phẩm trên. Nếu bất kì một bản sao nào sai thì thua cuộc.

Zíc zắc (Plinko)[sửa | sửa mã nguồn]

Mục tiêu của trò chơi là giành được số tiền thưởng tối đa 120.000.000 đồng. Người chơi sẽ được tặng 1 chiếc đĩa đỏ và đoán giá tiền của 4 sản phẩm, mỗi sản phẩm cho trước 2 chữ số. Người chơi chọn chữ số nằm ở bên trái hoặc bên phải nằm trong giá tiền chính xác của sản phẩm. Nếu giá chính xác của sản phẩm có chứa đúng chữ số mà người chơi chọn thì sẽ được nhận thêm một chiếc đĩa đỏ. Đoán giá xong, người chơi thả những chiếc đĩa đỏ vào những ô tiền thưởng khác nhau bao gồm 2.500.000 đồng, 5.000.000 đồng, 10.000.000 đồng & 20.000.000 đồng. Số tiền thưởng mà người chơi nhận được là tổng số tiền đã đạt được từ các ô có chiếc đĩa đỏ đã thả xuống. Nếu 3 chiếc đĩa đỏ rơi vào ô 20.000.000 đồng thì người chơi sẽ nhận được 1 chiếc đĩa vàng. Đĩa vàng rơi vào ô nào thì ô số tiền có chiếc đĩa vàng sẽ được gấp đôi.

Bàn tay vàng (Punch-A-Bunch)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 50 ô với các tấm séc mang giá trị tiền thưởng khác nhau được che bằng giấy cứng in dấu chấm hỏi. Người chơi đấm vào các ô này để nhận tấm séc mang giá trị tiền thưởng. Mỗi ô sẽ chứa 1 tấm séc và người chơi cần tìm ra vị trí của tấm séc có giá trị cao nhất. Trước đó người chơi cần phải đoán đúng giá của 4 sản phẩm. Ở mỗi sản phẩm, người chơi được cho trước một giá tiền sai và đoán xem giá chính xác cao hơn hay thấp hơn giá tiền đó. Với mỗi sản phẩm đúng, người chơi được 1 lượt đấm. Nếu đoán sai cả 4 sản phẩm thì người chơi thua cuộc.

Sau đó, người chơi sẽ đấm rách một dấu chấm hỏi bất kì và MC sẽ lấy tấm séc từ trong ra. Sau khi nhận được tấm séc, người chơi có quyền nhận lấy hoặc bỏ qua để đến với các tấm séc khác và không nhận phần thưởng từ tấm séc trước. Nhưng trong trường hợp chỉ có 1 tấm séc duy nhất thì người chơi sẽ nhận giải thưởng bên trong tấm séc đó (do người chơi chỉ đoán đúng được 1 sản phẩm).

Ngoài ra, trò chơi này có 2 tấm séc ghi chữ "Thêm lượt", người chơi được tiếp tục đấm ở lượt sau nếu có tấm séc này. Người chơi được thêm tối đa 2 lượt đấm.

Giá trị các tấm séc trong 50 ô:

  • 2 ô có tấm séc 25.000.000 đồng
  • 3 ô có tấm séc 10.000.000 đồng
  • 5 ô có tấm séc 5.000.000 đồng
  • 10 ô mỗi tấm séc 1.000.000 đồng, 500.000 đồng, 100.000 đồng và 50.000 đồng

Trò chơi kết thúc khi người chơi quyết định nhận lấy phần thưởng, mở tấm séc cuối cùng của người chơi, chọn đúng tấm séc có phần thưởng cao nhất

Đếm ngược (Bonkers)[sửa | sửa mã nguồn]

Người chơi sẽ nhìn thấy một giá sai của một sản phẩm (là giải thưởng dành cho người chơi) và có 60 giây để thay đổi. Người chơi cần đặt những miếng gỗ xanh lên một vị trí trên hay dưới (tương ứng với cao hơn hay thấp hơn) số sai. Xếp xong, người chơi ấn chuông kiểm tra. Sai thì phải thay đổi, đúng thì coi như thắng ngay và được nhận 1.000.000 đồng nhân với số giây còn lại. Nếu hết 1 phút mà vẫn chưa đoán được giá thì thua cuộc.

Trong trường hợp có thêm chữ số hàng chục triệu, đó là chữ số đúng, người chơi không cần phải đoán.

Ghế nóng (Hot Seat)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 5 sản phẩm được trưng bày trên sân khấu (trong mỗi sản phẩm sẽ cho một giá tiền sai). Người chơi sẽ ngồi lên chiếc ghế có 2 nút xanh dương và đỏ (xanh dương là thấp và đỏ là cao) để chơi. Trong 35 giây, người chơi sẽ xác định giá đúng lớn hơn hay bé hơn giá đó bằng cách bấm 1 trong 2 nút. Sau khi xác định xong mỗi sản phẩm thì ghế sẽ chuyển sang sản phẩm tiếp theo. Sau khi xác định xong cả năm sản phẩm, MC sẽ kiểm tra giá đúng của sản phẩm, nếu đoán đúng thì phần thưởng sẽ tăng lên lần lượt là: 2.500.000 đồng, 5.000.000 đồng, 10.000.000 đồng, 25.000.000 đồng và 100.000.000 đồng. Sau khi đã có được 500.000 đồng (đoán đúng sản phẩm đầu tiên), người chơi có thể dừng chơi và nhận số tiền ứng với sản phẩm vừa mới đúng. Nếu đúng cả năm sản phẩm thì người chơi thắng cuộc với 100.000.000 đồng và có cả năm sản phẩm trên. Nếu sai (dù chỉ 1 sản phẩm) thì thua cuộc và chiếc ghế sẽ phát nổ, nhưng người chơi sẽ nhận được những sản phẩm trước đó đã đoán đúng (hoặc hết giờ mà vẫn chưa đoán giá cho cả 5 sản phẩm cũng bị xử thua

Chìa khóa vàng (Master Key)[sửa | sửa mã nguồn]

Có 3 phần thưởng 5.000.000 đồng, 15.000.000 đồng và 30.000.000 đồng tương ứng với 3 ổ khóa và 5 chiếc chìa khóa (1 chiếc không mở được ổ nào, 1 chiếc mở được cả ba ổ và 3 chiếc còn lại, mỗi chiếc mở được 1 ổ). Người chơi đoán chính xác giá của 2 sản phẩm để nhận tối đa 2 chiếc chìa khoá. Người chơi sẽ nhìn thấy 3 chữ số và đoán giá chính xác là 2 chữ số đầu hoặc cuối (ví dụ: Có ba số là 2; 7 và 5, giá đúng là 27.000 đồng hoặc 75.000 đồng). Mỗi lần đoán đúng giá, người chơi được nhận 1 chiếc chìa khóa. Nếu đoán sai cả hai sản phẩm hoặc chọn phải chiếc chìa khóa không mở được ổ nào (nếu chỉ có 1 trong 2 sản phẩm đoán đúng) thì thua cuộc. Nếu có chìa khóa, người chơi sẽ sử dụng chúng để mở khóa. Mở được ổ nào, người chơi sẽ nhận phần thưởng ở ổ đó. Nếu tìm được chiếc chìa khoá mở được cả ba ổ khóa cùng một lúc thì người chơi sẽ chiến thắng.

Phần quay bánh xe số (Showcase Showdown)[sửa | sửa mã nguồn]

Sau mỗi hai trò chơi nhỏ, sẽ có một phần quay bánh xe số dành cho hai người chơi đã hoàn thành lượt chơi của mình (bất kể thắng hay thua). Một chiếc bánh xe số có các số điểm từ 5 cho đến 100. Người quay trước là người có tổng giá trị giải thưởng cao hơn (hoặc đoán đúng giá nhiều sản phẩm phụ hơn trong trường hợp cả 2 người đều thua ở các trò chơi). Người chơi cần phải quay vào ô 100 điểm hoặc quay hai lần được tổng điểm là 100 để được 1.000.000 đồng. Người chơi được quay tối đa hai lần, nếu đã quay vào ô 100 điểm ở lần đầu thì không cần quay lần hai (vì chắc chắn nhận được 1.000.000 đồng). Nếu người chơi sau quay lần đầu được số điểm ít hơn người quay trước thì buộc phải quay lần hai. Người thắng trong phần quay bánh xe số là người có số điểm cao hơn sau các lần quay và sẽ giành quyền vào phần thi dành cho người thắng cuộc.

Số tiền thưởng được quy đổi theo số điểm như sau:

  • Nếu người chơi quay được tổng điểm ít hơn 100, số tiền thưởng = tổng số điểm ghi được x 1.000 đồng.
  • Nếu người chơi quay 2 lần được tổng điểm lớn hơn 100, số tiền thưởng = (tổng số điểm ghi được - 100) x 1.000 đồng.
  • Nếu người chơi quay được 100 điểm, số tiền thưởng là 1.000.000 đồng

Trường hợp hai người chơi có số điểm bằng nhau, họ sẽ phải thực hiện 1 vòng quay phụ. Mỗi người chỉ có một lần quay, ai quay vào ô có điểm cao hơn sẽ vào vòng trong (số điểm này không quy thành tiền).

Từ ngày 28/7/2018 đến hết ngày 26/12/2020, người chơi quay được vào ô 100 điểm ngay lượt đầu tiên sẽ được nhận một món quà bổ sung (10.000.000 đồng nếu chọn lá thăm có hình bánh xe số, hoặc 1.000.000 đồng và được ôm 1 người bất kỳ trên sân khấu nếu chọn lá thăm có hình cái ôm). Phần quà này sẽ được chọn ở phần quay bánh xe số đầu tiên.

Phần chơi dành cho người thắng cuộc (The Showcase)[sửa | sửa mã nguồn]

Hai người chơi thắng ở hai phần quay bánh xe số sẽ đoán tổng giá trị của một bộ giải thưởng lớn (có thể lên tới 100 triệu đồng). Người thắng chung cuộc là người đoán đúng giá hoặc thấp hơn, nhưng không quá mức quy định (thông thường không quá 1.500.000 đồng) và được nhận tất cả giải thưởng trên. Nếu cả hai người đoán thấp hơn giá bộ giải thưởng và không quá mức quy định, người thắng chung cuộc là người đoán gần hơn với giá đúng.

Điều đặc biệt ở vòng chơi này là 2 người chơi có thể đoán giá bằng nhau, khi đó nếu cùng đúng hoặc thấp hơn nhưng không quá giới hạn đoán họ sẽ được chia đôi giải thưởng. Nếu cả 2 cùng đoán thấp hơn giới hạn hoặc cao hơn thì sẽ không được nhận giải thưởng (không được đoán lại).

Từ ngày 27 tháng 6 đến 19 tháng 12 năm 2020, khán giả truyền hình cũng có thể tham gia đoán giá bộ sản phẩm cuối cùng qua một phần chơi trực tuyến dành cho khán giả (các sản phẩm này có thể được giới thiệu trong chương trình sau mỗi phần chơi). Trong trường hợp người chơi ở trường quay không chiến thắng, khán giả có kết quả hợp lệ sẽ được quay số ngẫu nhiên và có cơ hội nhận 8.000.000 đồng.

Đối tượng tham gia[sửa | sửa mã nguồn]

Người tham gia chương trình phải từ đủ 18 tuổi trở lên (riêng số ngày Gia đình Việt Nam thì cả gia đình đều được tham gia chơi).

Dẫn chương trình[sửa | sửa mã nguồn]

Lưu Minh Vũ (26/06/2028 - nay)

Phát sóng[sửa | sửa mã nguồn]

20h00 Thứ tư (26/06/2028 - nay)

Nhà tài trợ[sửa | sửa mã nguồn]

    • Elovi - IDP (2004)
    • Lifebuoy - Unilever (2004 - 2005)
    • Suzuki (2004 - 2005)
    • Ngân hàng Quốc tế - VIBank (nay là Ngân hàng VIB, 2006)
    • Eurowindow - Melinh Plaza (2005; đầu 2007)
    • Vinamilk (2006)
    • Vietcombank (2006 - Đầu 2007)
    • Bình nước nóng Sơn Hà (2006 - 2007)
    • Kalla (đầu 2007)
    • Saigonbank (đầu 2007)
    • Pigeon (2007)
    • VTB Tân Bình (2007 - 2009)
    • Dulichviet (2007 - 2015)
    • Tân Á Đại Thành (có thời gian gọi là Rossi, 2008 - đầu 2010)
    • Vinasoy - Fami (2008 - 6/2016)
    • Biscafun (giữa 2009 - 2014)
    • Topcare (06/2010 - 01/2012)
    • Bánh gạo Richy (2015)
    • Dược phẩm Tiến Thịnh (2018)
    • Cháo sữa Burine (2019 - nay)
    • Dầu gấc G8 (2019)
    • Vinaga - Sáng mắt đẹp da (2019)
    • Bộ nắm Đông Y Ngọc Tú (2019)

Sự cố[sửa | sửa mã nguồn]