Bước tới nội dung

Thành viên:Greennzz/Watch Dogs

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Watch Dogs
Thể loạiphiêu lưu hành động
Phát triển
Phát hànhUbisoft
Nền tảng
Phiên bản đầu tiênWatch Dogs
ngày 27 tháng 5 năm 2014
Phiên bản cuối cùngWatch Dogs: Legion
ngày 29 tháng 10 năm 2020

Watch Dogs (được cách điệu thành WATCH_DOGS) là một thương hiệu trò chơi điện tử hành động phiêu lưu được phát hành bởi Ubisoft và chủ yếu được phát triển bởi hai studio Montreal and Toronto của hãng bằng cách sử dụng công cụ đồ họa trò chơi Disrupt.[1] Tựa game đầu tiên cùng tên của loạt game này được phát hành vào năm 2014 và tổng cộng có 3 trò chơi. Trò chơi được phát hành gần đây nhất là Watch Dogs: Legion được ra mắt năm 2020. Một vài cuốn sách và truyện tranh ngắn lấy bối cảnh xung quanh thế giới của loạt game cũng đã được phát hành.

Lối chơi của loạt game Watch Dogs tập trung vào một thế giới mở nơi người chơi có thể hoàn thành các nhiệm vụ để tiến triển câu chuyện chính, cũng như tham gia vào các nhiệm vụ phụ khác nhau. Lối chơi cốt lõi bao gồm các phân đoạn lái xe, bắn súng, ẩn nấp và kèm theo một số yếu tố nhập vai giải đố. Các tựa game thuộc sê-ri Watch Dogs diễn ra ở các mốc thời gian khác nhau trong các phiên bản hư cấu của các thành phố ngoài đời, theo chân các nhân vật chính là hacker, những người có các mục tiêu khác nhau nhưng đều liên quan đến thế giới ngầm tội phạm của thành phố tương ứng. Các nhân vật phản diện thường là các công ty tham nhũng, trùm tội phạm, và các hacker đối thủ lợi dụng ctOS (hệ thống điều hành trung tâm), nó là một mạng máy tính hư cấu kết nối mọi thiết bị điện tử trong một thành phố thành một hệ thống duy nhất và lưu trữ thông tin cá nhân của hầu hết công dân. Người chơi cũng có quyền truy cập vào ctOS, biến nó thành công cụ sử d để kiểm soát các thiết bị khác nhau nhằm hỗ trợ trong chiến đấu, lén lút, hoặc giải đố.

Loạt game nhìn chung đã nhận được những đánh giá tích cực về các yếu tố cấu trúc nhiệm vụ, và thiết kế thế giới, nhưng cũng bị chỉ trích vì các vấn đề kỹ thuật thường xuyên. Cốt truyện và các nhân vật trong trò chơi nhận được những phản ứng trái chiều. Dòng trò chơi này đã thành công về mặt tài chính, với doanh số trọn đời của hai phần đầu tiên vượt quá tổng cộng 20 triệu bản.[2]

Dòng thời gian phát hành
2014Watch Dogs
Watch Dogs: Bad Blood
2015
2016Watch Dogs 2
2017
2018
2019
2020Watch Dogs: Legion
2021Watch Dogs: Legion - Bloodline

Watch Dogs (2014)

[sửa | sửa mã nguồn]

Set within a fictionalized version of the Chicago metropolitan area in 2013, the first installment in the series follows gray hat hacker and vigilante Aiden Pearce's quest for revenge after the killing of his niece. The game's development began in 2009, with a budget of $68 million.[3][4] Watch Dogs was derived from a potential sequel from the Driver series which had been in development at Ubisoft Montreal coincident to Driver: San Francisco at Ubisoft Reflections and was released in 2011. Driver: San Francisco did not have a strong commercial performance, leading to the Driver game at Montreal being reworked into one that focused on hacking but still incorporated driving elements.[5] Ubisoft Montreal was Watch Dogs' lead developer, with additional support provided by Ubisoft Reflections, Ubisoft Paris, Ubisoft Quebec, and Ubisoft Bucharest.[6] The game was heavily anticipated following its gameplay reveal at E3 2012, though the final game, which was accused of graphical downgrading, triggered controversy.[7] The game was released for Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 and Xbox One in May 2014, and a Wii U version was released in November 2014.[8]

Downloadable content (DLC) for the game, titled Watch Dogs: Bad Blood, was released in September 2014. Starring Raymond "T-Bone" Kenney, a main character from the base game's story, as the playable protagonist, the DLC adds ten story missions, new "Street Sweep" contracts, as wells as new weapons, outfits, side missions, and an RC car.[9]

Watch Dogs 2 (2016)

[sửa | sửa mã nguồn]

Set within a fictionalized version of the San Francisco Bay Area in 2016, Watch Dogs 2 follows the story of hacker Marcus Holloway, who is punished for a crime he did not commit through ctOS 2.0, and joins the hacking group DedSec in their efforts to raise social awareness about the dangers posed by ctOS 2.0. and expose the corruption of its creators, the Blume company. This installment expanded upon the multiplayer options from the first game and introduced new weapons and gadgets. Unlike Watch Dogs, the game features a much more vibrant and optimistic tone.[10] Ubisoft Montreal was the game's lead developer, with Ubisoft's studios in Toronto, Paris, Bucharest, Kyiv and Newcastle assisting the development.[11] Watch Dogs 2 was released in November 2016 for Windows, PlayStation 4 and Xbox One.[12]

Five downloadable content packs for the game have been released: the "T-Bone Content Bundle", "Human Conditions", "No Compromise", "Root Access Bundle", and "Psychedelic Pack".[13][14] As per an exclusivity agreement with Sony Interactive Entertainment, all DLCs were timed exclusives for PlayStation 4.[15]

  • Root Access Bundle (available in December 2016)[16] and Psychedelic Pack (available on launch day) feature a Zodiac Killer mission as well as new outfits, cars, skins, and weapons.[13][14]
  • The T-Bone Content Bundle was released for PlayStation 4 on December 22, 2016,[17] and includes a new co-op difficulty setting, "Mayhem", plus the clothes and truck of Raymond "T-Bone" Kenney.[13][14]
  • Human Conditions was released on February 21, 2017, for the PlayStation 4 and on March 23 for the Xbox One and PC,[18] and includes three new stories set in San Francisco's science and medicine industries. The pack also includes new co-op missions featuring a new enemy class called "the Jammer", a technologically savvy enemy capable of jamming all of a player's hacker equipment, making them vulnerable to head-on attacks.[13][14]
  • No Compromise was released on April 18, 2017, for PlayStation 4 and was launched on May 18 for Xbox One and Microsoft Windows, featuring a new story mission, outfits and weapons.[19]

Watch Dogs: Legion (2020)

[sửa | sửa mã nguồn]

Set within a fictionalised representation of a futuristic, dystopian London, Watch Dogs: Legion follows the local branch of DedSec as they seek to clear their names after being framed for a series of terrorist bombings. DedSec also attempt to liberate London's citizens from the control of Albion, an oppressive private military company which turned the city into a surveillance state following the bombings.[20] The game introduces a multiple playable characters system, allowing players to recruit virtually any NPC found in the game's open world. Each playable character has their own unique skills and backgrounds, and can be lost permanently if players enable the option of permadeath before starting a new game. There are multiple ways to complete missions depending on which playable character is selected.[21] Ubisoft Toronto led the game's development, with Clint Hocking serving as its creative director.[22] Legion was released for Windows, PlayStation 4, Xbox One, and Stadia on October 29, 2020; PlayStation 5 and Xbox Series X/S versions were also made available once the consoles released.[23]

The game's online multiplayer component, which was delayed from its planned December 3 release to March 2021,[24][25] allows up to four players to complete exclusive cooperative missions, participate in various competitive game modes, or simply explore London together. Following its release, Legion was supported with several free updates that added new missions, game modes, and characters, including a number of special operatives, such as Mina Sidhu, a former test subject who has gained mind-control powers; Aiden Pearce, returning from the original Watch Dogs; Wrench, a major supporting character from Watch Dogs 2; and Darcy Clarkson, a member of the Assassin Brotherhood, as part of a non-canonical crossover with Ubisoft's Assassin's Creed franchise.[26] A paid story expansion titled Watch Dogs: Legion - Bloodline, featuring Aiden and Wrench in a new storyline set after their respective games but before the events of Legion's main campaign, was released on July 6, 2021.[27]

Common elements

[sửa | sửa mã nguồn]

The Watch Dogs series is part of a genre known as sandbox games. The series combines elements of action, adventure, stealth and vehicular gameplay. The player can freely roam the virtual world on foot or by use of vehicles and make use of an array of weapon and melee-based combat. Illegal activities such as assaulting non-player characters (NPCs) will instigate a proactive and usually lethal response from authoritative figures. In the instance of death, the player will respawn near the area where they were killed.

In each game, the player assumes control of a hacker, who can hack into various electronic devices connected to the fictional ctOS system with their in-game smartphone.[28][29] While most of the abilities granted by ctOS are useful for solving puzzles or in stealth sections, the player can make use of them at almost any given time during gameplay to create different scenarios, such as hacking into the traffic lights to create a traffic jam or calling the police on unsuspecting NPCs. In each game, the player can level up and unlock new hacker abilities and gadgets. In Watch Dogs 2, more weapons and hacker gadgets were introduced, such as a taser and a quadcopter.[30]

The Watch Dogs games take place in fictionalized versions of real-life cities that have implemented ctOS. Watch Dogs is set in the Chicago area, Watch Dogs 2 in the San Francisco Bay Area, and Watch Dogs: Legion in Greater London. While the first two games take place during modern times, Legion is set in the "near future" (circa 2030), depicting significant advancements in technology.

Điểm đánh giá tổng hợp
Trò chơi Metacritic
Watch Dogs (PC) 77/100
(PS4) 80/100
(XONE) 78/100
(WIIU) 62/100
Watch Dogs 2 (PC) 75/100
(PS4) 82/100
(XONE) 81/100
Watch Dogs: Legion (PC) 72/100[31]
(PS4) 70/100[32]
(PS5) 66/100[33]
(XONE) 76/100[34]
(XSX) 74/100[35]

Watch Dogs received generally positive reviews despite criticism aimed at certain technical issues, the discrepancy in graphical quality between marketing and the real game, narrative, and protagonist. It sold more than 10 million copies by the end of 2014.[36][37]

Watch Dogs 2 received generally positive reviews upon release, with critics generally regarding it as an improvement over the original game.[38] While the game struggled at launch commercially, more than 10 million units were sold by 2020.[39]

Watch Dogs: Legion received overall mixed reviews. Critics were polarized over the multiple playable characters aspect, with some appreciating its diversity and the inclusion of permadeath for allowing emotional attachment from players, while others criticized the characters' lack of personality and the imbalance between their abilities. Criticism was further aimed at the game's world, driving mechanics, inconsistent difficulty, repetitive missions, online features and technical problems.

Other media

[sửa | sửa mã nguồn]

An eBook, //n/Dark Clouds by John Shirley as a continuation of the first Watch Dogs, was released in conjunction with the game.[40] A comic book miniseries, Watch Dogs: Return to Rocinha, was published by Titan Comics in 2019; it was later merged into a single book. A Watch Dogs: Legion prequel novel, titled Day Zero, and a companion book, titled Resistance Report, were published by Aconyte Book and Insight Editions, respectively, prior to the game's release.[41] A spin-off comic book series was released monthly beginning in November 2021 by Behemoth in the United States and in two collected editions in France by Glénat.[42][43] A prequel novel to the Watch Dogs: Legion - Bloodline expansion, titled Stars and Stripes, which follows Aiden Pearce and bridges the gap between the events of Watch Dogs and Legion, was published by Aconyte Books in April 2022.[42]

Film adaptation

[sửa | sửa mã nguồn]

In 2013, it was rumored that a film adaptation of the first Watch Dogs game was in development by Ubisoft Film & Television, Sony Pictures Entertainment, and New Regency.[44][45] In 2014, Paul Wernick and Rhett Reese were commissioned to write the film.[46] In 2016, Engadget published an article stating that the film was still in development and that Ubisoft planned to make film renditions for all of its franchises.[47] The film remained in development hell for over 7 years, until 2024, when it was reported that Sophie Wilde was set to star in the film, with Mathieu Turi directing and Christie LeBlanc writing an original screenplay.[48] In June, Tom Blyth joined Wilde.[49] In July, Ubisoft announced that filming had officially begun.[50]

Animated series

[sửa | sửa mã nguồn]

In 2019, it was reported that a Watch Dogs-inspired "cybermystery" animated television series was in development. Unlike the video games, which are rated M, the series would be aimed at tweens and would follow a teenage “super hacker” protagonist who solves crimes in her high school.[51]

References

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ “How the new Disrupt engine gives life to Watch Dogs”. Destructoid (bằng tiếng Anh). 10 tháng 5 năm 2013. Lưu trữ bản gốc 3 Tháng tám năm 2021. Truy cập 26 Tháng sáu năm 2021.
  2. ^ “Ubisoft has 11 current generation titles that have sold 10 million copies”. Lưu trữ bản gốc 3 Tháng mười hai năm 2020. Truy cập 7 tháng Mười năm 2020.
  3. ^ Cook, Dave (16 tháng 1 năm 2014). “Watch Dogs: pre-delay budget was $68 million, producer claims”. VG247. Lưu trữ bản gốc 12 tháng Mười năm 2017.
  4. ^ Dutton, Fred (16 tháng 5 năm 2013). “Watch_Dogs: Behind the scenes with 2013's rule-breaking action epic”. PlayStation Blog. Lưu trữ bản gốc 11 Tháng Một năm 2018.
  5. ^ Peel, Jeremy (24 tháng 5 năm 2021). “Inside the Driver game that died so that Watch Dogs could live”. VG247. Lưu trữ bản gốc 24 tháng Năm năm 2021. Truy cập 24 tháng Năm năm 2021.
  6. ^ Brightman, James (15 tháng 5 năm 2014). “Watch Dogs becomes Ubisoft's most pre-ordered new IP”. GamesIndustry.biz. Lưu trữ bản gốc 1 tháng Mười năm 2014.
  7. ^ Makuch, Eddie (7 tháng 3 năm 2014). “Watch Dogs visuals have not been downgraded, Ubisoft says”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc 8 Tháng Ba năm 2014.
  8. ^ Matulef, Jeffery (10 tháng 9 năm 2014). “Watch Dogs Wii U gets a November release date”. Eurogamer. Lưu trữ bản gốc 17 tháng Chín năm 2021. Truy cập 21 Tháng tám năm 2020.
  9. ^ Devore, Jordan (3 tháng 9 năm 2014). “Watch Dogs: Bad Blood stars a different playable character”. Destructoid. Lưu trữ bản gốc 15 Tháng tám năm 2020. Truy cập 21 Tháng tám năm 2020.
  10. ^ Hall, Matt (28 tháng 11 năm 2016). “Watch Dogs 2 walkthrough: Guide and tips to everything you can do in the open-world sequel”. Eurogamer. Lưu trữ bản gốc 1 Tháng mười một năm 2020. Truy cập 21 Tháng tám năm 2020.
  11. ^ van der Linde, Damon (8 tháng 6 năm 2016). “Ubisoft's Watch Dogs 2 looks at the sunnier side of Big Brother”. National Post. Lưu trữ bản gốc 9 Tháng sáu năm 2017.
  12. ^ Saed, Sherif (7 tháng 6 năm 2016). “Watch Dogs 2 November release date and San Francisco setting confirmed”. VG 247. Lưu trữ bản gốc 8 Tháng mười một năm 2020. Truy cập 21 Tháng tám năm 2020.
  13. ^ a b c d Varanini, Giancarlo (2 tháng 11 năm 2016). “Watch Dogs 2 Season Pass Detailed”. Ubisoft. Bản gốc lưu trữ 24 Tháng mười một năm 2016.
  14. ^ a b c d Conditt, Jessica (3 tháng 11 năm 2016). “The $40 Watch Dogs 2 Season Pass includes new stories, clothes”. Engadget. Lưu trữ bản gốc 24 Tháng mười một năm 2016.
  15. ^ Kuchera, Ben (13 tháng 6 năm 2016). “Watch Dogs 2 DLC to be exclusive to PlayStation 4 for 30 days”. Polygon. Lưu trữ bản gốc 13 Tháng sáu năm 2016.
  16. ^ Shive, Chris (8 tháng 12 năm 2016). “Watch Dogs 2 Root Access Bundle Available Now”. Hardcore Gamer. Lưu trữ bản gốc 7 Tháng sáu năm 2017.
  17. ^ Pereira, Chris (9 tháng 12 năm 2016). “Watch Dogs 2's First DLC Pushed Back Due to Time Spent on Patches”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc 7 Tháng sáu năm 2017.
  18. ^ Nunneley, Stephany (17 tháng 2 năm 2017). “Watch Dogs 2 Human Conditions DLC adds five hours of content, video takes a look at two new missions”. VG247. Lưu trữ bản gốc 7 Tháng sáu năm 2017.
  19. ^ Watters, Chris (18 tháng 4 năm 2017). “Watch Dogs 2 No Compromise DLC Available Now on PS4”. Ubisoft. Lưu trữ bản gốc 7 Tháng sáu năm 2017.
  20. ^ Vincent, Brittany (12 tháng 7 năm 2020). “Watch Dogs: Legion lets you build your own team of hackers to save London”. CNN. Lưu trữ bản gốc 13 tháng Bảy năm 2020. Truy cập 21 Tháng tám năm 2020.
  21. ^ Sheridan, Connor (17 tháng 7 năm 2020). “Who would make the best Watch Dogs: Legion NPC?”. GamesRadar. Lưu trữ bản gốc 17 Tháng tám năm 2020. Truy cập 21 Tháng tám năm 2020.
  22. ^ Higham, Michael (12 tháng 7 năm 2020). “Watch Dogs: Legion Director Clint Hocking On Embracing Its Political Themes”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc 30 tháng Bảy năm 2020. Truy cập 21 Tháng tám năm 2020.
  23. ^ Purslow, Matt (31 tháng 10 năm 2019). “Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine, and Gods and Monsters Are Now Next-Generation PS5 and Xbox Scarlett Games”. IGN (bằng tiếng Anh). Ziff Davis. Lưu trữ bản gốc 3 Tháng mười một năm 2019. Truy cập 4 Tháng mười một năm 2019.
  24. ^ Arora, Akhil (9 tháng 3 năm 2021). “Watch Dogs: Legion Online Multiplayer Delayed for PC, Again — This Time Indefinitely”. Gadgets 360. Lưu trữ bản gốc 10 Tháng Ba năm 2021. Truy cập 20 Tháng Ba năm 2021.
  25. ^ Boudreau, Ian (19 tháng 3 năm 2021). “Watch Dogs Legion's online mode has arrived on PC”. PCGamesN. Network N. Lưu trữ bản gốc 20 Tháng Ba năm 2021. Truy cập 20 Tháng Ba năm 2021.
  26. ^ Nunneley, Stephanny (6 tháng 10 năm 2020). “Watch Dogs: Legion trailer focuses on story, post-release content detailed”. VG 247. Lưu trữ bản gốc 4 Tháng mười một năm 2020. Truy cập 19 tháng Mười năm 2020.
  27. ^ S. Good, Owen (12 tháng 6 năm 2021). “Watch Dogs: Legion's first premium expansion, Bloodline, launches in July”. Polygon. Lưu trữ bản gốc 13 Tháng sáu năm 2021. Truy cập 13 Tháng sáu năm 2021.
  28. ^ “How Close is Watch Dogs to Real Life?”. Kotaku. 29 tháng 4 năm 2014. Lưu trữ bản gốc 8 tháng Chín năm 2020. Truy cập 21 Tháng tám năm 2020.
  29. ^ J. Seppala, Timothy (23 tháng 5 năm 2014). “The real-life hacking behind Watch Dogs' virtual world”. Lưu trữ bản gốc 28 tháng Chín năm 2020. Truy cập 21 Tháng tám năm 2020.
  30. ^ Hollister, Sean (14 tháng 11 năm 2016). “Watch Dogs 2: How real are the hacks in Ubisoft's techno-thriller?”. CNET. Lưu trữ bản gốc 8 Tháng mười một năm 2020. Truy cập 21 Tháng tám năm 2020.
  31. ^ “Watch Dogs: Legion for PC Reviews”. Metacritic. Lưu trữ bản gốc 1 Tháng mười một năm 2020. Truy cập 13 Tháng mười một năm 2020.
  32. ^ “Watch Dogs: Legion for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. Lưu trữ bản gốc 26 Tháng Một năm 2021. Truy cập 13 Tháng mười một năm 2020.
  33. ^ “Watch Dogs: Legion for PlayStation 5 Reviews”. Metacritic. Lưu trữ bản gốc 15 Tháng mười hai năm 2020. Truy cập 18 Tháng mười hai năm 2020.
  34. ^ “Watch Dogs: Legion for Xbox One Reviews”. Metacritic. Lưu trữ bản gốc 1 Tháng mười một năm 2020. Truy cập 13 Tháng mười một năm 2020.
  35. ^ “Watch Dogs: Legion for Xbox Series X Reviews”. Metacritic. Lưu trữ bản gốc 28 Tháng hai năm 2021. Truy cập 27 Tháng mười một năm 2020.
  36. ^ “Watch Dogs PC”. Metacritic. Lưu trữ bản gốc 10 Tháng Một năm 2018.
  37. ^ Ubisoft (12 tháng 2 năm 2015). “Ubisoft® reports third quarter 2014-15 sales” (PDF). Lưu trữ (PDF) bản gốc 13 Tháng hai năm 2015. Truy cập 21 Tháng tám năm 2020.
  38. ^ Webster, Andrew (14 tháng 11 năm 2016). “Watch Dogs 2 Is Exactly What The Original Game Should Have Been”. The Verge. Lưu trữ bản gốc 15 tháng Bảy năm 2020. Truy cập 21 Tháng tám năm 2020.
  39. ^ O'Connor, James (14 tháng 5 năm 2020). “Ubisoft Has 11 Games That Have Sold Over 10 Million Copies This Gen, And Some Are Surprising”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc 21 tháng Năm năm 2020. Truy cập 21 Tháng tám năm 2020.
  40. ^ Macy, Seth G. (17 tháng 4 năm 2014). “Ubisoft Announces Watch Dogs eBook”. IGN. Lưu trữ bản gốc 18 tháng Chín năm 2014. Truy cập 6 tháng Năm năm 2021.
  41. ^ “New Watch Dogs: Legion books available now”. Ubisoft. Lưu trữ bản gốc 10 tháng Năm năm 2021. Truy cập 6 tháng Năm năm 2021.
  42. ^ a b “Introducing Watch Dogs: Legion Graphic Novels and More”. Ubisoft. 2 tháng 9 năm 2021. Lưu trữ bản gốc 12 Tháng mười hai năm 2022. Truy cập 4 Tháng mười một năm 2022.
  43. ^ Scheeden, Jesse (6 tháng 7 năm 2021). “Watch Dogs Legion Comic Book Will Expand on the Game's Universe”. IGN. Lưu trữ bản gốc 12 Tháng mười hai năm 2022. Truy cập 4 Tháng mười một năm 2022.
  44. ^ Graser, Marc (12 tháng 6 năm 2013). “Ubisoft To Make Movies Based on 'Watch Dogs,' 'Far Cry,' 'Rabbids' (EXCLUSIVE)”. Variety. Lưu trữ bản gốc 25 Tháng tư năm 2016.
  45. ^ Kain, Erik (20 tháng 8 năm 2013). “Sony And Ubisoft Team Up On 'Watch Dogs' Feature Film”. Forbes. Lưu trữ bản gốc 12 tháng Mười năm 2017.
  46. ^ Fleming, Mike Jr. (24 tháng 4 năm 2014). 'Zombieland' Scribes Wernick & Reese To Script Ubisoft's 'Watch Dogs' For Sony & New Regency: Video”. Deadline Hollywood. Lưu trữ bản gốc 9 Tháng Một năm 2018. Truy cập 21 Tháng tám năm 2020.
  47. ^ “Ubisoft is still making a 'Watch Dogs' movie”. Engadget (bằng tiếng Anh). 13 tháng 6 năm 2016. Truy cập 9 Tháng Ba năm 2024.
  48. ^ Kroll, Justin (8 tháng 3 năm 2024). 'Watch Dogs' Movie In The Works At New Regency With 'Talk To Me' Breakout Sophie Wilde Starring”. Deadline Hollywood (bằng tiếng Anh). Truy cập 9 Tháng Ba năm 2024.
  49. ^ Kroll, Justin (5 tháng 6 năm 2024). 'Hunger Games' Star Tom Blyth Joins Sophie Wilde In New Regency's 'Watch Dogs' Adaptation”. Deadline Hollywood (bằng tiếng Anh). Truy cập 6 Tháng sáu năm 2024.
  50. ^ Gallagher, Danny (3 tháng 7 năm 2024). “The Watch Dogs movie has finally started filming after 10 years”. Engadget (bằng tiếng Anh). Truy cập 4 tháng Bảy năm 2024.
  51. ^ Shanley, Patrick (10 tháng 10 năm 2019). “Ubisoft Planning Animated TV Adaptations of Popular Game Franchises (Exclusive)”. The Hollywood Reporter. Lưu trữ bản gốc 10 tháng Mười năm 2019. Truy cập 6 tháng Năm năm 2021.

Bản mẫu:Watch Dogs